Göra SNES-spel regionsfria?

5 augusti 2015Senaste svar: 8 583 visningar34 svar
Man kan ju "avaktivera" CIC-chipet i själv konsolen, eller installera ett superCIC men går det på något vis att "avaktivera" CIC-chipet i kassetten istället?

Detta vore smidigt om man t.ex vill använda Super Famicom-spel i en Europeiskt konsol.
En sista utväg är väl att installera superCIC key men det vore trevligt att slippa.
Som jag förstått det hela så är det konsolen som kollar om kassetten är av rätt region, det räcker alltså inte att stänga av cic chipet i kassetten man behöver gå på chipet i konsolen.
SuperCIC Key i kassetten är nog den bästa lösningen om man vill slippa modda konsolen.
Frågan är då om det är värt att köpa på sig Famicomspel som donors istället för europesiska utgåvor.
Det kan det vara, mycket för att slippa jaga enstaka kassetter på tradera, tittar man på Yahoo Japan känns det som dom dels har lägre priser men framför allt fler exemplar ute, boxade i många fall.

Frågan är då vilken export företag man ska använda
Har beställt ett par olika adaptrar för CIC Key

https://oshpark.com/shared_projects/9kwmLQSN
https://oshpark.com/shared_projects/ijVhXMTa

Är impad av sidan, bra hantering och riktigt billigt.
Vi se hur det går!
Så "samma" som tsopadaptrarna? Du löder på supercic på adaptern och sen byter ut cic mot adaptern?
Det vore kul att se vad totalpriset blir för famicomspel, cic, adapter, tsop, tsopadapter 🙂
Osäker om man kan programmera chippen i adaptern, fick hem en sån här idag



Tror man hamnar på samma summa som PAL donors om man räknar med den extra tiden det tar

Vi får se!

Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Jag programmera ett SOP chip i adaptern innan vi åkte, sjukt pilligt, chippet ville inte läggas sig rätt.

Blir att bygga en egen programmeringsadapter för DIP adaptern istället.

Skrivet som hastigast via Tapatalk
Testar lite nu, preliminärt fungerar det bra när konsolen är i omoddat läge, men inte när jag ställer om brytaren till regionsfritt.



Skrivet som hastigast via Tapatalk
Fungerar utmärkt! Både på moddad och omoddad konsol.
Hjälpte när jag programmerade hex filen istället för källkoden...
Två varianter på samma kretskort
https://oshpark.com/shared_projects/ijVhXMTa
Svårt att få plats med vanliga pinheader ben

https://www.oshpark.com/shared_projects/9kwmLQSN
Kortet jag kommer använda framöver

Super CIC (key) hex filen programmeras på ett 12F629 chip som man löder på adapterkortet och sen i kassetten.

Klartt å betartt!

Skrivet som hastigast via Tapatalk
Gött! Jag har några 12f629 efter att ha programmerat PS1chip, men dessa är av modell större så kanske löder dit med kablar först.
Så, nu har jag budat på ett par japanska spel.
Använder http://www.j-subculture.com ska bli intressant att se hur det går.
Borde jag starta en tråd om det, snes japanska donatorer?
Det tycker jag!
En fråga om donors, hur vanligt är det med romhacks som bara kör 16kb ram?
Vad fick du ge per spel+frakt där?
Det är nog inte så vanligt, typ mariokart?

Vi får se vad det landar på, auktionerna går ut om ett par dagar.
Jo, super mario world har väl bara 16kb SRAM?

Skrivet som hastigast via Tapatalk
Med tanke på diskussionen i en annan tråd vill man egentligen göra två versioner, förinställda för PAL och NTSC

Skrivet som hastigast via Tapatalk
Verkligen, dvs nästan alltid PAL. NTSC har man ju redan chip så det blir över 🙂


Sent from my iPhone using Tapatalk
verkligen, ser ut som koden defaultar till PAL och kör NTSC om det inte går:

die_reg_9
movlw 0x9 ; died with PAL, fall back to NTSC
goto die_reg_cont
die_reg_6
movlw 0x6 ; died with NTSC, fall back to PAL
die_reg_cont
banksel EEADR
movwf EEDAT
bsf EECON1, WREN


Annars är det antagligen bara att byta plats på 0x9 och 0x6 så får man NTSC som standard.

Du måste vara inloggad för att svara.

Logga in