Retron 5 och repros

11 February 2016Senaste svar: 7,124 visningar19 svar
Jag tänkte om vi tillsammans skulle försöka lista ut varför vissa repros funkar på Retron 5 och andra inte. Min gissning är att det inte handlar om mjukvarukompatibilitet utan hårdvarukompatibilitet.

Fungerar:
Final Fantasy VI beta på svenska tillverkad av mrTentacle
Legenden om Zelda tillverkad av Tevey
Links Uppvaknande beställd från Asien av Aynez
Secret of Mana 2 på engelska tillverkad av mrTentacle

Alla ovanstående översättningar finns garanterat inte på någon lista i Retron 5.

Fungerar inte:
Final Fantasy VII NES tillverkad av Khaled
Herr Gimmick tillverkad av Lurx
Metroid på svenska tillverkad av olsson634

Är FFVII och Gimmick tillverkade med exakt samma kort?
Jag gissar nog på mjukvaruinkompabilitet(oj vilket ord) som anledning för de spel som inte funkar. I alla fall i ffvii-fallet så använder väl det spelet en cusom mapper?

Skickat från min telefon via Tapapatalk
Det stämmer säkert. Vore ändå kul att veta vilka olika kort folk använt när de tillverkat sina kassetter. Herr Gimmick kan jag iaf inte se någon rimlig anledning till varför det inte fungerar.
Har använt mig av INL kort med FME7 chippet (flashkort) 🙂

Edit: samma tillverkare som tevey använde till sina Zelda

Skickat från min SM-N9005 via Tapatalk
Ja mina är INL med mmc1 mapper


Någon som kan sätta ett namn på detta kort:)


// Olss0n634
RetroN 5 uses source code from the following open source projects:

VBA-M (both primary SVN and VBA-Next fork)
Genesis Plus GXFCEU (FCEU-Next fork)
SNES9x (SNES9x-Next fork)

http://retron5.in/node/9


Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Spännande att de skriver
Should you be one of the developers or a direct legal representative of one of the copyright holders ....... feel that the software is being used in violation....... please get in touch with us via email to discuss the matter further.

De vet att privatpersonerna inte kan ta ner ett företag i rättegången med en sån mening?
Det som gör det än mer mystiskt är ju att Herr Gimmick tydligen fungerar med samma emulator till Windows.
Kan berätta att metoden att konvertera hela rom-filen till ips fungerade åtminstone delvis med Herr Gimmick. Spelet startar, men det finns en del grafikbuggar.
När jag ändrade region från Auto till Europe så försvann grafikbuggarna! Nu återstår det att se om jag kan få igång den svenska versionen av Metroid också.
Yääy! Sweet man - änskar att jag kunden vara mer behjälplig i frågan 😛

Skickat från min SM-N9005 via Tapatalk
Skönt att höra!
Då är frågan hur den avgör region
Metroid fungerar också!
Hade ett exemplar utav Star Ocean ifrån Timewalk Games som jag aldrig fick igång på min Retron 5
Någon här som fått igång Gudarnas Trekraft på Retron 5?
Kan vara fel på den interna headern, testa med den här patchen
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... p=drivesdk

Skickat från min Nexus 5X via Tapatalk
Jo men det har jag fått igång på retron5an!
snotcrow skrev:Jo men det har jag fått igång på retron5an!

Via ips eller har du bara stoppat i kassetten?
Bara in med kassetten. Men det saknades den patchen som tentakel pratar om. Så var något skumt när man skrev in namnet på karaktären har jag för mig.

Du måste vara inloggad för att svara.

Logga in