Rockman 5: Double Jumper
8 November 2015Senaste svar: 5,102 visningar11 svar
Väldigt nytt hack av Rockman5, ser fantastiskt ut!

http://www.romhacking.net/hacks/2620/




Rockman 5: Double Jumper is a hack that features a new skill for Rockman, the Double Jumper (press the jump button on mid-air to perform it, like Forte and Zero).
The hack also features:
new level designs
new boss move patterns
new weapons behavior
weapon swapping using the SELECT button:
SELECT, normal order;
DOWN+SELECT, reverse order;
START+SELECT, default buster
Special & Effect items (hidden in all Robot Masters’ stages)
Special items: Rush Coil, Rush Jet, Super Arrow, & Beat
Effect items:
Energy Balancer, weapon energy pickups fills the weapon with the least amount of energy;
Recovery Up, boosts life & weapon energy pickups;
Knockback Guard, as the name states; and
Energy Exchanger, expending an E-can to replenish a weapon’s energy by pressing SELECT over the selected weapon
the Dash can or D-can, giving Rockman a speed boost
an auto-save feature (when restarting a new game, press A-button while holding B-button)
Exit, in the pause menu, exit a conquered Robot Master stage
background music by Hydden, check out his site for Rockman-esque chiptunes

http://www.romhacking.net/hacks/2620/




Rockman 5: Double Jumper is a hack that features a new skill for Rockman, the Double Jumper (press the jump button on mid-air to perform it, like Forte and Zero).
The hack also features:
new level designs
new boss move patterns
new weapons behavior
weapon swapping using the SELECT button:
SELECT, normal order;
DOWN+SELECT, reverse order;
START+SELECT, default buster
Special & Effect items (hidden in all Robot Masters’ stages)
Special items: Rush Coil, Rush Jet, Super Arrow, & Beat
Effect items:
Energy Balancer, weapon energy pickups fills the weapon with the least amount of energy;
Recovery Up, boosts life & weapon energy pickups;
Knockback Guard, as the name states; and
Energy Exchanger, expending an E-can to replenish a weapon’s energy by pressing SELECT over the selected weapon
the Dash can or D-can, giving Rockman a speed boost
an auto-save feature (when restarting a new game, press A-button while holding B-button)
Exit, in the pause menu, exit a conquered Robot Master stage
background music by Hydden, check out his site for Rockman-esque chiptunes
Testade lite precis och blev imponerad!
Kan man göra en patch som ändrar hastigheten så det går att köra i PAL?
Hur gör man isf? Är oerfaren inom det området.
Kan man göra en patch som ändrar hastigheten så det går att köra i PAL?
Hur gör man isf? Är oerfaren inom det området.
Nja, det är ganska mycket jobb, nog enklare att anpassa patchen så man kan lägga den på PAL rom
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Har någon information om hur man bär sig åt skulle det uppskattas!
Kanske en ny tråd för det ändamålet?
Kanske en ny tråd för det ändamålet?
Man kan börja med att jämföra dom olika rommarna i en hex editor
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Ah, värt att testa 🙂
Risken är att det man får jobbigt lagg i 50hz
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Risken är att det man får jobbigt lagg i 50hz
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Llurx#10
Dem har lagt till en sparfunktion så man behöver ha TKROM kretskort (batteri och 8kb ram) jag har bara TLROM hemma (det är dessa som används till original rockman 5)
men nej det verkar inte vara några konstigheter om du vill ha det i en fysisk utgåva dock så blir det ju samma som att sätta in ett NTSC spel i en moddad PAL enhet
ungefär samma sak som de gör med MM6 - NTSC rom spelbar på omoddad PAL enhet
men nej det verkar inte vara några konstigheter om du vill ha det i en fysisk utgåva dock så blir det ju samma som att sätta in ett NTSC spel i en moddad PAL enhet
ungefär samma sak som de gör med MM6 - NTSC rom spelbar på omoddad PAL enhet