Nes översättningsguide av nybörjare för nybörjare

27 October 2015Senaste svar: 9,237 visningar27 svar
Skrev denna guide till Lurx oxh tänkte jag kunde dela med mig till alla.
Jag är absolut ingen expert på detta men det kanske kan hjälpa folk över den första tröskeln iallafall.

Program du behöver:
HEX Editor: Windhex32 http://www.romhacking.net/utilities/291/
Emulator: FCEUX 2.2.2 http://www.fceux.com/web/home.html
Texteditor: Jag använder sublimetext till allt sånthär men funkar like bra med notepad. Men inte word eller liknande.

För att veta vilket hexvärde som representerar en bokstav behöver du en table fil (.tbl).
Har man tur har någon redan gjort en sådan, jag hittade en färdig till zelda här http://datacrystal.romhacking.net/wiki/ ... _Zelda:TBL
Finns till fler spel på den siten.
Finns det ingen så får man göra en själv:
1. Öppna romen i FCEUX.
2. Välj Debug->PPU Viewer.
3. Pausa när du ser bokstäver i PPU Viewern.
4. För muspekaren över en av bokstäverna tex. A, då ser du vilket hexvärde a motsvarar i detta fallet A.

5. Skriv in i en texteditor fil 0A=a.
6. Gör på samma sätt för resterande tecken så kommer du tillslut ha en fil som ser ut ungefär såhär:
0A=a
0B=b
0C=c
0D=d
0E=e
0F=f
10=g
11=h
12=i
7. Spara din fil till valfrittnamn.tbl

Det är det grundläggande för att skapa en table fil, men det finns undantag och specialare i de flesta spel.
Tex. i Zelda så är 1B=r men om r är sista bokstaven innan det ska radbrytas i dialogen så har den ett annat hexvärde.
Vissa spel har flera uppsättningar med bokstäver på olika delar av spelet och då får man göra en table fil per uppsättning.
Vissa spel är byggda utan återkommande bokstäver, där varje ord istället är unika sprites, detta har jag inte gett mig på då det verkar sjukt jobbigt.

Med din nya table fil är det dags att gå vidare till hexeditorn:
1. Öppna windHex
2. Öppna din rom fil med File->Open file for editing
3. Öppna din tbl fil med File->Open table file->table #1
4. På vänster sida har du nu HEXkoden och på höger sida har du texten (men även massa annat som inte säger dig så mycket). tryck på tab för att byta mellan vilken sida du editerar text eller hex.
5. Dags att översätta ditt första ord, tryck search->Relative search
6. I rutan som kommer upp, bocka i "Ignore Case" och "Start Search from the Beginning". Sök sedan på det engelska ord du vill översätta.
7. Du får upp en liten ruta med alla sökresultat dubbelklicka på den du vill gå till.
8. Nu borde du på höger sida i editorn se det ord du vill översätta. Växla med tab så att du hamnar på höger sida.
9. Skriv in det nya ordet. Att tänka på du har ofta begränsat med utrymme, som i detta fall där måste jag hålla mig mellan punktern med min översättning.

10. Spara File->Save File...
11. Öppna den sparade romen i fceux och beskåda din översättning.

För att lägga till bokstäverna ÅÄÖ måste du öppna romen i en tile/sprite editor tex. YY_CHR.NET (http://www.romhacking.net/utilities/958/) och rita till de på lediga platser i romen.
Haha smart då vet jag!

Skickat från min SM-N9005 via Tapatalk
mrTentacle skrev:Ungefär samma lika, ingen PPU viewer bara 😛

Skickat från TENTAKELNs Nexus 9000 via Tap-A-talk


Vilken emulator använder du vid snes översättningar? Jag körde snes9x med debug tillägg.
Kan väl ärligt säga att jag inte letat någon PPU viewer för snes, fungerar snes9x med debug bra?

Edit: svarade inte på frågan 😛 jag kör mest zsnes, men även snes9x och på riktig hårdvara

Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Emulatorn Higan ska vara väldigt bra i accuracy mode tydligen då den ska vara mestt lik orginalhårdvara.
Ah, har kört med den också, tyvärr svindålig meny för att välja rom, man lägger till filerna i ett bibliotek..

Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Jag vet riktigt jobbigt att man måste importera romen varje gång man ändrat.
mrTentacle skrev:Kan väl ärligt säga att jag inte letat någon PPU viewer för snes, fungerar snes9x med debug bra?

Edit: svarade inte på frågan 😛 jag kör mest zsnes, men även snes9x och på riktig hårdvara

Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk


Jag kom ingenvart. Försökte att hovra över texten som tevey skrev att man kunde göra med hjälp av PPU viewern.
Jag hade dock inte PPU viewer. Ska läsa på mer helt enkelt 🙂

Du måste vara inloggad för att svara.

Logga in