mrTentacle projekt, just nu Final Fantasy VI
28 November 2015Senaste svar: 614 visningar73 svar
Lägger upp en projekt tråd, blir lite blandat.
Just nu är vi i sluttampen av mega projektet FF6 på svenska, kommer försöka skriva ihop lite om det längre fram.
FF6 på svenska
Till stor del har vi den här sidan att tacka, http://datacrystal.romhacking.net/wiki/Final_Fantasy_VI:ROM_map utan den hade mycket inte gått att ändra
Lite av ändringarna vi gjort utöver all dialog:
Gick upp nivå -> ökade en nivå
Slut -> klar (i menyn när man handlar något)
kan nu -> lärde sig
Ändra så att "Spara" inte är ihopklämt i menyn
Vicks (karaktärsnamn) -> Biggs
En del fula förkortningar i Konfigmenyn
CYNDELINE (förtexterna) -> Rom Raptor
svrdtek > bushido, både meny och dialoger
GP > Gil, både meny och dialoger
Japanska, ocensurerad, grafiken Fiender, summons, osv.
Monster Sprites are uncensored (with exception of final Kefka battle)
byt ut cafeskyltar till pub
ändra cafe till pub i dialog och platser
Ting ändrat till Föremål i alla menyer
Ting ersättat med Föremål i dialogen
VWF fonten hade fel bredd på flera bokstäver, främst åäö ÅÄÖ men även /
När man slår av Gauge/Mtare i konfig var det ett Ä istället för ~ i stridsmenyerna, bytt till /
Förlängt namnen på Espers till 12 tecken
Setzers kommando GP-Regn till Gil-Regn
Ska vi ändra kommando Försv till Trans?
Koltberget ska ändras till Koltsberget
Ändra Spöktåg till Fantomtåg i Fiender
Mycket jobb med att få menyerna snygga
Huvudmenyn före:
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Huvudmenyn efter:
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Konfigmenyn före:
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Konfigmenyn efter:
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Annat
Prototyp etikett, fri att använda
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... ZYdFU/view
10st på ett A4 ark
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... Y5cGM/view
Etikett till baksidan, framtagen av Lurx <3
16st på ett A4 ark
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Vektoriserad Modda logga, Illustrator fil
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
ROM med flera spel
Fungerar kanske, antagligen bara med en sparfil
Just nu är vi i sluttampen av mega projektet FF6 på svenska, kommer försöka skriva ihop lite om det längre fram.
FF6 på svenska
Till stor del har vi den här sidan att tacka, http://datacrystal.romhacking.net/wiki/Final_Fantasy_VI:ROM_map utan den hade mycket inte gått att ändra
Lite av ändringarna vi gjort utöver all dialog:
Gick upp nivå -> ökade en nivå
Slut -> klar (i menyn när man handlar något)
kan nu -> lärde sig
Ändra så att "Spara" inte är ihopklämt i menyn
Vicks (karaktärsnamn) -> Biggs
En del fula förkortningar i Konfigmenyn
CYNDELINE (förtexterna) -> Rom Raptor
svrdtek > bushido, både meny och dialoger
GP > Gil, både meny och dialoger
Japanska, ocensurerad, grafiken Fiender, summons, osv.
Monster Sprites are uncensored (with exception of final Kefka battle)
byt ut cafeskyltar till pub
ändra cafe till pub i dialog och platser
Ting ändrat till Föremål i alla menyer
Ting ersättat med Föremål i dialogen
VWF fonten hade fel bredd på flera bokstäver, främst åäö ÅÄÖ men även /
När man slår av Gauge/Mtare i konfig var det ett Ä istället för ~ i stridsmenyerna, bytt till /
Förlängt namnen på Espers till 12 tecken
Setzers kommando GP-Regn till Gil-Regn
Ska vi ändra kommando Försv till Trans?
Koltberget ska ändras till Koltsberget
Ändra Spöktåg till Fantomtåg i Fiender
Mycket jobb med att få menyerna snygga
Huvudmenyn före:
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Huvudmenyn efter:
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Konfigmenyn före:
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Konfigmenyn efter:
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Annat
Prototyp etikett, fri att använda
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... ZYdFU/view
10st på ett A4 ark
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... Y5cGM/view
Etikett till baksidan, framtagen av Lurx <3
16st på ett A4 ark
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
Vektoriserad Modda logga, Illustrator fil
https://drive.google.com/file/d/0B2Be-S ... sp=sharing
ROM med flera spel
Fungerar kanske, antagligen bara med en sparfil

MmrTentacle#27
Test med multispels rom, fungerar absolut inte i emulator, måste bränna ut en test kassett, ganska ballt 🙂

Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk

Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
MmrTentacle#29
Borde gå, kommer antagligen inte kunna hålla mer än en sparfil
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
RRom Raptor#33
Hur många SNES-spel får man generellt plats med i en kassett? Multi är felstavat förresten.
MmrTentacle#34
Mulit! bästa jag gjort idag 😃
Begränsningen borde ligga runt 64mbit dvs 8mb tillsammans, inte testat så mkt.
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Begränsningen borde ligga runt 64mbit dvs 8mb tillsammans, inte testat så mkt.
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
MmrTentacle#36
Funderar på att bygga FF6 med nytillverkade kretskort och kassetter, tyvärr har snes spelen skruvarna på framsidan behöver alltså hitta snygga skruvar.
Dom här ser lovande ut!
http://uk.rs-online.com/web/p/tamper-pr ... s/0524477/
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
Dom här ser lovande ut!
http://uk.rs-online.com/web/p/tamper-pr ... s/0524477/
Skickat från min Nexus 5 via Tapatalk
MmrTentacle#38
Funkar tyvärr inte på hårdvara 😞
den här menyn är snygg!
https://www.kickstarter.com/projects/pi ... sts/522327
Nån som har en kassett att rippa?
den här menyn är snygg!
https://www.kickstarter.com/projects/pi ... sts/522327
Nån som har en kassett att rippa?
MmrTentacle#39
Låda till FF6 är klar, tror jag:
http://reprobox.illusionoftime.com/?id= ... &type=SNES
Fick även provtryck från Grizzly reklam idag, på två olika papper

http://reprobox.illusionoftime.com/?id= ... &type=SNES
Fick även provtryck från Grizzly reklam idag, på två olika papper
